
Una pubblicità oltraggiosa della compagnia di sapone Dove presenta un personaggio femminile grasso di un videogioco, nel presunto tentativo di respingere il ritratto apparentemente irrealisticoyals delle donne nei giochi.
L’annuncio prodotto da Dove in collaborazione con Unreal Engine di Epic Games raffigura un’eroina femminile relativamente attraente che trionfa su un boss gigante, prima di tornare a casa e rimuovere la sua armatura modellante per rivelare che in realtà è molto sovrappeso.
Dopo che il robusto avatar femminile si è guardato allo specchio, acquisisce nuova fiducia in se stessa, prende una spada e torna in battaglia senza la sua armatura modellante.
L’annuncio prosegue affermando che “il 74% delle ragazze si sente sottorappresentato nei videogiochi”, suggerendo che di conseguenza soffrono di problemi di autostima.
In un comunicato stampa per quanto riguarda la campagna “Real Virtual Beauty” della società madre di Dove, Unilever, lo scorso ottobre, hanno notato che si tratta di “aumentare la rappresentanza e la diversità nei giochi per donne e ragazze”.

L’annuncio è stato brutalmente deriso sui social media per aver parlato con le giocatrici e per aver tentato di distorcere i tradizionali standard di bellezza e promuovere invece uno stile di vita malsano.
Assolutamente no. Le vere giocatrici non l’hanno mai chiesto. Smettila di chiedere agli ideologi cosa vogliono e di fingere come te lo chiedi alle giocatrici. Mi piace la mia evasione proprio come questo, evasione. E PRETENDENDO di rappresentare i pensieri e le opinioni delle donne che in realtà passano il loro tempo e…
— Merry Mayhem (@Merryb2184) 17 maggio 2023
qualcuno trova divertente il modo in cui queste compagnie diranno sempre “SONO STATE FATTE DI SESSUALIZZARE LE DONNE. NIENTE PIÙ HOTTIES” e tirano fuori una donna paffuta? come quello che stai dicendo qui esattamente lmaoooo
scusa colomba, è ancora sexy la sessualizzerò non puoi fermarmi scusa
— scarpa (@shoe0nhead) 17 maggio 2023
Quindi, come giocatore donna, sembra che tu voglia che interpretiamo personaggi femminili poco attraenti e dall’aspetto tozzo.
Non credo. pic.twitter.com/gqwVbxzFAf
— La Reina🇺🇸Creole🇩🇴🇯🇲🇵🇷🇹🇹🇨🇺🇭🇹🇲🇽🇨🇴 (@LaReinaCreole) 17 maggio 2023
quindi il 74% delle ragazze che giocano ai videogiochi sono grasse? suona bene.
— woggles (@woggillini) 16 maggio 2023
Odio che @Colomba sta suggerendo che solo le donne malsane si divertono con i videogiochi.
—Jeff Richman (@jcrichman) 17 maggio 2023
Cosa c’entra questo con il lavarsi la faccia?
— 𝕂𝕣𝕚𝕤𝕥𝕚𝕟𝕊𝕡𝕖𝕔𝕚𝕒𝕝𝕂🇦🇽 (@CallMeK1123) 17 maggio 2023
Oh Dio. Sta succedendo. pic.twitter.com/lA8XD35XxR
— Grant♟️ (@granawkins) 18 maggio 2023
Sono una giocatrice e non sono in sovrappeso o obesa. Inoltre, molti giochi ora hanno dimensioni in scala corporea, quindi puoi progettare il tuo personaggio in modo che appaia come preferisci. Infine, sei un’azienda di sapone. Attenersi a quello.
— Nina Infinity (@Nina7Infinity) 17 maggio 2023
Nei miei tre decenni di gioco, non ho mai visto un solo personaggio maschile che mi somigliasse. Non mi ha fermato.
Mi sento però rappresentata dalle loro lotte e dai loro valori.
Strano.
— Dicepunk (@dicepunkstudios) 18 maggio 2023
Femministe: “Quel succinto giubbotto antiproiettile è irrealistico e poco pratico”
Anche le femministe: “Va bene che una donna disabile sia ritratta come un soldato della seconda guerra mondiale, i giochi non devono essere realistici”
— 6igantuar (@6igantuar) 17 maggio 2023
Tutte le giocatrici che conosco preferiscono interpretare un personaggio femminile accattivante piuttosto che essere “rappresentate”… Come sia possibile essere così fuori dal mondo è al di là di me.
— kapy (@kapy1994) 17 maggio 2023
Quindi stai prendendo in giro le donne grasse, dicendo che non sono attraenti perché le consideri non eccessivamente sessualizzate? Dire che non hanno autostima o fiducia nel proprio corpo se non recitano una grassa parodia di se stessi?
La bellezza non è nemmeno la dimensione del corpo.— 🇺🇸OGStarwars 🪶💫 🕉🧘🏻♀️ (@OGStarwarsAB) 17 maggio 2023
Cosa c’è di sbagliato nell’avere eroi atletici in forma nella cultura odierna? Abbiamo un’epidemia di obesità nella cultura odierna. Questa non è positività del corpo, sta normalizzando l’infelicità attraverso un’alimentazione malsana.
— Apparecchio di illuminazione (guardiano THAC0) (@ChronoLuminaire) 17 maggio 2023
Perché lo fa @Colomba odi le donne?
— Steph Anie (@mynerdyhome) 17 maggio 2023
Stanno effettivamente facendo alle donne ciò che il globalismo neoliberista ha già fatto a nazioni e popoli: sacchi di carne intercambiabili senza qualità identificabili.
— Syd Steyerhart (@SydSteyerhart) 17 maggio 2023
Vedremo se l’indignazione contro la vergognosa campagna pubblicitaria salirà fino al boicottaggio, o se l’azienda vedrà diminuire le vendite secondo la massima “Svegliati, vai in rovina”.
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